martes, 6 de noviembre de 2007

Camera

La sentencia camera en POV Ray indica dónde está situada la cámara y cómo ésta ve la escena. Se utilizan las coordenadas "x", "y" y "z" para indicar la posición de la cámara y a qué punto de la escena está mirando. Describimos las coordenadas usando un vector de tres elementos. Un vector se especifica mediante tres valores numéricos separados por comas y encerrados entre los símbolos "<" y ">".

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